Langsung ke konten utama

TUGAS 13 TUGAS 13 ADDRESSING MODES AND FORMATS

 TUGAS 13 TUGAS 13 ADDRESSING MODES AND FORMATS 

Zaidan davin arrafi(2103015040)


  1. A.   Apakah Instruksi Set ?

Operasi dari CPU ditentukan oleh instruksi-instruksi yang dilaksanakan atau dijalankannya. Instruksi ini sering disebut sebagai instruksi mesin (mechine instructions) atau instruksi komputer (computer instructions).
Kumpulan dari instruksi-instruksi yang berbeda yang dapat dijalankan oleh CPU disebut set Instruksi (Instruction Set).
Desain sets instruksi :
Desain set instruksi merupakan masalah yang sangat komplek yang melibatkan banyak aspek,
diantaranya adalah:
1. Kelengkapan set instruksi
2. Ortogonalitas (sifat independensi  instruksi)
3. Kompatibilitas :        
    –  Source code compatibility
    – Object code Compatibility

Selain ketiga aspek tersebut juga melibatkan hal-hal sebagai berikut:
1. Operation Repertoire  : Berapa banyak dan operasi apa saja yang disediakan, dan berapa sulit operasinya
2. Data Types                 : tipe/jenis data yang dapat olah
Instruction Format        : panjangnya, banyaknya alamat, dsb.
3. Register                     : Banyaknya register yang dapat digunakan
4.Addressing                  : Mode pengalamatan untuk operand

Format Instruksi :
n  Suatu instruksi terdiri dari beberapa field yang sesuai dengan elemen dalam instruksi tersebut. Layout dari suatu instruksi sering disebut sebagai Format Instruksi (Instruction Format).

  1. B.   Elemen-elemen Instruksi
  • Operation Code (opcode)      : menentukan operasi yang akan dilaksanakan
  • Source Operand Reference   : merupakan input bagi operasi yang akan dilaksanakan
  • Result Operand Reference     : merupakan hasil dari operasi yang dilaksanakan
  • Next instruction Reference   : memberitahu CPU untuk mengambil (fetch) instruksi berikutnya setelah instruksi yang dijalankan selesai.

Catatan :

Source dan result operands dapat berupa salah satu diantara tiga jenis berikut ini:

  • Main or Virtual Memory
  • CPU Register
  • I/O Device
  1. C.   Macam-macam Instruksi

-Data processing: Arithmetic dan  Logic Instructions
-Data storage: Memory instructions
-Data Movement: I/O instructions
-Control: Test and branch instructions

Macam-macam instruksi menurut jumlah operasi yang dispesifikasikan :
  1. O – Address Instruction
  2. 1 – Addreess Instruction
  3. N – Address Instructio
  4. M + N – Address Instruction 
Macam-macam instruksi menurut sifat akses terhadap memori atau register
  1. Memori To Register Instruction
  2. Memori To Memori Instruction
  3. Register To Register Instruction

C . Berapa banyak Address   digunakan 

  •   Salah satu cara tradisional untuk menggambarkan arsitektur prosessor adalah dengan melihat jumlah alamat yang terkandung dalam setiap instruksinya.
  •   Jumlah alamat maksimum yang mungkin diperlukan dalam sebuah instruksi :

1.  Empat Alamat ( dua operand, satu hasil, satu   untuk alamat  instruksi berikutnya)

  1. Tiga Alamat (dua operand, satu hasil)
  2. Dua Alamat (satu operand merangkap hasil, satunya lagi operand
  3. Satu Alamat (menggunakan accumulator untuk menyimpan operand dan hasilnya)

D. Macam-macam operand

  •   Addresses (akan dibahas pada addressing modes)
  •   Numbers :  – Integer or fixed point

–  Floating point
–  Decimal (BCD)

  •   Characters : – ASCII

– EBCDIC

  •   Logical Data : Bila data berbentuk binary: 0 dan 1
  1. E.   Macam-macam operasi

1. Operasi Transfer Data :
–          Menetapkan lokasi operand sumber dan operand tujuan.
–          Lokasi-lokasi tersebut dapat berupa memori, register atau bagian paling atas daripada stack.
–          Menetapkan panjang data yang dipindahkan.
–          Menetapkan mode pengalamatan.

Tindakan CPU untuk melakukan transfer data adalah :
a. Memindahkan data dari satu lokasi ke lokasi lain.
b. Apabila memori dilibatkan :
Menetapkan alamat memori Menjalankan transformasi alamat memori virtual ke alamat  memori actual Mengawali pembacaan / penulisan memori .

Operasi set instruksi untuk transfer data :

  •   MOVE : memindahkan word atau blok dari sumber ke tujuan
  •   STORE : memindahkan word dari prosesor ke memori.
  •   LOAD : memindahkan word dari memori ke prosesor.
  •   EXCHANGE : menukar isi sumber ke tujuan.
  •   CLEAR / RESET : memindahkan word 0 ke tujuan.
  •   SET : memindahkan word 1 ke tujuan.
  •   PUSH : memindahkan word dari sumber ke bagian paling atas stack.
  •   POP : memindahkan word dari bagian paling atas sumber

Tindakan CPU untuk melakukan operasi arithmetic :
1. Transfer data sebelum atau sesudah.
2. Melakukan fungsi dalam ALU.
3. Menset kode-kode kondisi dan flag.
Operasi set instruksi untuk arithmetic :
1. ADD : penjumlahan
2. SUBTRACT : pengurangan
3.. MULTIPLY : perkalian
4. DIVIDE : pembagian
5.  ABSOLUTE
6. NEGATIVE
7. DECREMENT
8. INCREMENT
Nomor 5 sampai 8 merupakan instruksi operand tunggal.
  1. Logical
Operasi set instruksi untuk operasi logical :
1. AND, OR, NOT, EXOR
2. COMPARE : melakukan perbandingan logika.
3. TEST : menguji kondisi tertentu.
4. SHIFT : operand menggeser ke kiri atau kanan menyebabkan konstanta pada ujung bit.
5. ROTATE : operand menggeser ke kiri atau ke kanan dengan ujung yang terjalin.
  1. Converse
Tindakan CPU sama dengan arithmetic dan logical.
Instruksi yang mengubah format instruksi yang beroperasi terhadap format data.
Misalnya pengubahan bilangan desimal menjadi bilangan biner.
Operasi set instruksi untuk conversi :
1. TRANSLATE : menterjemahkan nilai-nilai dalam suatu bagian
memori berdasrkan tabel korespodensi.
2. CONVERT : mengkonversi isi suatu word dari suatu bentuk  ke bentuk lainnya.
  1. Input/Output.
  •   Tindakan CPU untuk melakukan INPUT /OUTPUT :
1. Apabila  memory mapped I/O maka menentukan alamat
memory mapped.
2. Mengawali perintah ke modul I/O
  •   Operasi set instruksi Input / Ouput :
INPUT : memindahkan data dari pernagkat I/O tertentu ketujuan
OUTPUT : memindahkan data dari sumber tertentu keperangkat I/O
START I/O : memindahkan instruksi ke prosesor I/O untuk  mengawali operasi I/O
TEST I/O : memindahkan informasi dari sistem I/O ke tujuan
  1. Operasi transfer control.
  •   Tindakan CPU untuk transfer control :
Mengupdate program counter untuk subrutin , call / return.
  •   Operasi set instruksi untuk transfer control :
JUMP (cabang) : pemindahan tidak bersyarat dan memuat PC dengan alamat tertentu.
JUMP BERSYARAT : menguji persyaratan tertentu dan memuat PC dengan alamat tertentu atau tidak                                     melakukan apa tergantung dari persyaratan.
JUMP SUBRUTIN : melompat ke  alamat tertentu.
RETURN : mengganti isi PC dan register lainnya yang berasal dari lokasi tertentu.
EXECUTE : mengambil operand dari lokasi tertentu dan mengeksekusi sebagai instruksi
SKIP : menambah PC sehingga melompati instruksi berikutnya.
SKIP BERSYARAT : melompat atau tidak melakukan apa-apa berdasarkan pada persyaratan
HALT : menghentikan eksekusi program.
WAIT (HOLD) : melanjutkan eksekusi pada saat persyaratan dipenuhi.
NO OPERATION : tidak ada operasi yang dilakukan.



Komentar

Postingan populer dari blog ini

Tugas 3 Struktur & Fungsi Komputer zaidan/2103015040

  zaidan davin arrafi jumat,25 maret 2022 Organisasi dan Arsitektur Komputer Organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer,contoh : sinyal kontrol, prosesor, interface komputer dan peripheral, teknologi memori yang digunakan.   Arsitektur komputer mempelajari atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program, contoh : set instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan bermacam-macam jenis data (misal bilangan, karakter), aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.    KOMPUTER SEBAGAI MESIN 6 LEVEL   Pada level 1 – 3 merupakan bahasa mesin bersifat numerik. Program-program didalamnya terdiri dari deretan angka yang panjang, yang tidak menjadi masalah untuk mesin tapi merupakan persoalan untuk manusia. Mulai pada level 4 bahasa berisi kata/singkatan yang mempun...

tugas 1 zaidan OAK2A22TI

  ZAIDAN DAVIN ARRAFI jumat,11 maret 2022 tugas 1 zaidan OAK2A22TI KONTRAK BELAJAR OAK2A22TI 1.  Perkuliahan ini dengan Bobot 3 SKS, diselenggarakan tiap Hari Jumat, Jam 07.50 - 10.20. 2.  Mohon untuk selalu membaca doa sebelum dan setelah belajar.  3.  Mohon mengisi daftar hadir  paling lambat 30 menit setelah jadwal dimulai, pada hari dan tanggal perkuliahan dijadwalkan.  5. Perkuliahan direncanakan dilaksanakan 16 pertemuan termasuk UTS dan UAS. 6. Penilaian akhir dilakukan menggunakan formula : 10 % Keaktifan ; 20 % Tugas ; 30 % UTS ; 40 % UAS. 7. Keaktifan terdiri dari absen dan ketepatan waktu mengerjakan Tugas 8.  Setiap mahasiswa diwajibkan memiliki BLOG PRIBADI untuk mengerjakan tugas kuliah. 9. Bagi yang sebelumnya sudah punya BLOG PRIBADI dianjurkan untuk menggunakan BLOG PRIBADI yang sudah lama tersebut. 10. Bagi yang belum punya silahkan membuat BLOG berbasis BLOG SPOT dengan berbasis gmail.  11. Mahasiswa diwajibkan mengiku...

Kriptografi dan Keamanan Informasi zaidan davin arrafi/4C

  Kriptografi dan Keamanan Informasi  zaidan davin arrafi 2103015040 Apa itu Kriptografi? Kriptografi adalah praktik melindungi informasi melalui penggunaan algoritme kode,  hash , dan tanda tangan. Informasi dapat dalam keadaan diam (seperti  file  pada  hard drive ), bergerak (seperti komunikasi elektronik yang dipertukarkan antara dua pihak atau lebih), atau sedang digunakan (saat menghitung data). Kriptografi memiliki empat tujuan utama: Kerahasiaan  – Membuat informasi hanya tersedia untuk pengguna yang berwenang. Integritas  – Memastikan bahwa informasi tidak dimanipulasi. Autentikasi  – Mengonfirmasi keaslian informasi atau identitas pengguna. Antipenyangkalan  – Mencegah pengguna menolak komitmen atau tindakan sebelumnya. Apa kegunaan dari kriptografi? Kriptografi berakar pada pengiriman informasi sensitif antara tokoh militer dan politik. Pesan dapat dienkripsi sehingga tampak seperti teks acak bagi siapa pun kecuali penerima ya...