Langsung ke konten utama

Tugas 3 Struktur & Fungsi Komputer zaidan/2103015040

 zaidan davin arrafi

jumat,25 maret 2022

Organisasi dan Arsitektur Komputer

Organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem komputer,contoh : sinyal kontrol, prosesor, interface komputer dan peripheral, teknologi memori yang digunakan.

 

Arsitektur komputer mempelajari atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program, contoh : set instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan bermacam-macam jenis data (misal bilangan, karakter), aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O. 

 

KOMPUTER SEBAGAI MESIN 6 LEVEL 

Pada level 1 – 3 merupakan bahasa mesin bersifat numerik. Program-program didalamnya terdiri dari deretan angka yang panjang, yang tidak menjadi masalah untuk mesin tapi merupakan persoalan untuk manusia. Mulai pada level 4 bahasa berisi kata/singkatan yang mempunyai arti bagi manusia. Komputer dirancang sebagai suatu rangkaian level, dimana setiap level dibangun diatas level sebelumnya. Setiap level memiliki abstraksi berbeda, dengan objek-objek dan operasi yang juga berbeda. Kumpulan jenis data, operasi dan sifat dari setiap level disebut arsitektur dari level tersebut. Sifat-sifat yang dipahami oleh programmer,seperti berapa besar memori yang tersedia, adalah bagian dari arsitektur. 

 

Struktur & Fungsi Komputer

Komputer adalah perangkat yang dipakai untuk pengolah data sesuai dengan perintah-perintah yang diberikan. Kata komputer sebenarnya berasal dari orang yang pekerjaanya melakukan perhitungan aritmatika. Tetapi sekarang ini komputer modern bisa dipakai untuk berbagai keperluan, tidak hanya melakukan perhitungan saja, melainkan melakukan berbagai tugas yang berat termasuk bisa juga digunakan untuk games.

Pengertian arsitektur komputer adalah suatu konsep tentang perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu komputer. Pengertian lain dari arsitektur komputer adalah suatu seni dan ilmu tentang bagaimana merancang antara berbagai jenis komponen hardware komputer supaya menghasilkan suatu komputer yang serbaguna untuk berbagai keperluan.

Saat ini, kebanyakan komputer yang beredar menggunakan arsitektur yang dibuat oleh John Von Neumann pada tahun 1903-1957. Dalam teknik komputer, pengertian arsitektur komputer memilik arti suatu ilmu yang tujuannya untuk merancang sistem komputer. Arsitektur komputer sekarang ini dibagi menjadi 4 bagian utama, yaitu:

  • Arithmetic Logic Unit (ALU)
  • Control Unit
  • Memory
  • Input and Output

Jenis Arsitektur Komputer

1. Komputer MISD

MISD adalah kepanjangan dari Multiple Instruction Single Data merupakan jenis arsitektur komputer dimana memiliki fungsi dalam melakukan eksekusi data yang bisa diproses oleh processor yang berbeda-beda. Jika dilihat secara struktur, komputer MISD tidak ada beda jauh dengan komputer SISD, hanya saja perbedaanya dari processor yang digunakan lebih dari satu unit.

2. Komputer MIMD

Jenis arsitektur komputer yang kedua adalah MIMD, MIMD adalah kepanjangan dari Multiple Instruction Multiple Data. Komputer MIMD adalah komputer yang memiliki beberapa processor yang diatur secara parallel dengan menggunakan unit pengontrol. Selain itu dalam menjalankan perintah bisa dijalankan meskipun berbeda-beda perintahnya. Komputer MIMD ini termasuk komputer yang bisa menjalankan aplikasi yang membutuhkan kinerja processor yang tinggi.

3. Komputer SISD

Komputer SISD (Single Instruction Single Data) adalah jenis arsitektur komputer buatan dari Von Neumann dengan ciri khas processor yang digunakan hanya satu buah saja. Komputer ini bekerja dengan skema aritmatika dan logika, dimana semua dilakukan dengan satu perhitungan saja. Sebab saat terjadi instruksi, sistem yang ada di komputer akan membaca sekali saja kemudian melakukan apa instruksi tersebut. Contohnya bisa ditemui pada komputer mini dan PC.

Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari setiap komponen yang saling terkait. Struktursebuah komputer secara sederhana, dapat digambarkan dalam diagram blok pada gambar dibawah.


Struktur Komputer

Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari masing-masing komponen dalam struktur di atas adalah sebagai berikut:

1. Input Device (Alat Masukan)

Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah kedalam komputer.

2. Output Device (Alat Keluaran)

Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluarannya dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

3. I/O Ports

Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data keluar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.

4. CPU (Central Processing Unit)

CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU(Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.

5. Memori

Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal.Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read OnlyMemory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.


Organisasi Vs Arsitektur

 Arsitektur Komputer adalah sebuah teknik yang diterapkan suatu organisasi komputer dalam melakukan perancangan agar dapat berjalan semana mestinya , sedangkan Organisasi Komputer adalah kumpulan kumpulan unit Operasional pada komputer yang telah melakukan kerja sama untuk mencapai satu tujuan.

Tanya Jawab 3

1. Berikut ini yang termasuk organisasi komputer adalah? (C)

    A. ROM                        C. Processor
    B. Programmer             D. Monitor

2. Bahasa mesin bersifat numerik, artinya? (B)
 
    A. Bahasa yang digunakan berisi tentang kumpulan huruf
    B. Bahasa yang digunakan berisi tentang kumpulan angka
    C. Bahasa yang digunakan berisi tentang kumpulan huruf dan angka
    D. Bahasa yang digunakan berisi tentang bahasa latin

3. Apa jadinya kita menggunakan level bahasa pemrograman yang biasa saja? (C)

    A. Bahasa tersebut akan sulit diterima oleh komputer/manusia
    B. Bahasa tersebut tidak berfungsi
    C. Bahasa tersebut akan mudah di proses oleh komputer, tapi sulit dimengerti manusia
    D. Bahasa tersebut akan mudah dimengerti manusia, tapi sulit di proses komputer

           4. Studi yang mempelajari tentang bagaimana cara merancang bagian suatu komputer yang dapat terlihat programmer, disebut? (C)

    A. Sistem Informasi               C. Visual Designer
    B. Manajemen Komputer       D. Arsitektur Komputer

5. ROM merupakan singkatan dari?(a)

a.       Read Only Memory

b.      Read Only Memori

c.       Read Olyn Memory

d.      Read Only Memoriy

6. Pada komputer generasi keberapa munculnya COBOL?(b)

a.       Generasi Ke 1

b.      Generasi Ke 2

c.       Generasi Ke 3

d.      Generasi Ke 4

7. Pada tahun 1980 komputer generasi ke berapa yang keluar?(a)

a.       Generasi Ke 4

b.      Generasi Ke 3

c.       Generasi Ke 2

d.      Generasi Ke 1 

8. ENIAC merupakan komputer yang besar dan memakan banyak tempat kerna terdiri dari?(c)

a.       18 ribu tabung vakum, 70 ribu resistor, 10 ribu titik, 75 ribu saklar, dan 5 juta solder, memiliki berat 30 ton

b.      18 ribu tabung vakum, 72 ribu resistor, 10 ribu titik, 80 ribu saklar, dan 5 juta solder, memiliki berat 300 ton

c.       18 ribu tabung vakum, 70 ribu resistor, 10 ribu titik, 75 ribu saklar, dan 5 juta solder, memiliki berat 30 ton

d.      18 ribu tabung vakum, 72 ribu resistor, 10 ribu titik, 80 ribu saklar, dan 5 juta solder, memiliki berat 30 ton

          9. Pada dasarnya komputer dirancang sebagai suatu rangkaian level, artinya? (a)

        
          a. Setiap level dibangun di atas level sebelumnya
          b. Setiap level dibangun di bawah level sebelumnya
          c. Setiap level tidak dibangun di atas level sebelumnya
          d. Setiap level tidak dibangun baik di atas maupun di bawah level sebelumnya
      

           10. Memori Terbagi menjadi.(b)

     a. 3
     b. 4
     c. 2
     d. 5






Komentar

Postingan populer dari blog ini

tugas 1 zaidan OAK2A22TI

  ZAIDAN DAVIN ARRAFI jumat,11 maret 2022 tugas 1 zaidan OAK2A22TI KONTRAK BELAJAR OAK2A22TI 1.  Perkuliahan ini dengan Bobot 3 SKS, diselenggarakan tiap Hari Jumat, Jam 07.50 - 10.20. 2.  Mohon untuk selalu membaca doa sebelum dan setelah belajar.  3.  Mohon mengisi daftar hadir  paling lambat 30 menit setelah jadwal dimulai, pada hari dan tanggal perkuliahan dijadwalkan.  5. Perkuliahan direncanakan dilaksanakan 16 pertemuan termasuk UTS dan UAS. 6. Penilaian akhir dilakukan menggunakan formula : 10 % Keaktifan ; 20 % Tugas ; 30 % UTS ; 40 % UAS. 7. Keaktifan terdiri dari absen dan ketepatan waktu mengerjakan Tugas 8.  Setiap mahasiswa diwajibkan memiliki BLOG PRIBADI untuk mengerjakan tugas kuliah. 9. Bagi yang sebelumnya sudah punya BLOG PRIBADI dianjurkan untuk menggunakan BLOG PRIBADI yang sudah lama tersebut. 10. Bagi yang belum punya silahkan membuat BLOG berbasis BLOG SPOT dengan berbasis gmail.  11. Mahasiswa diwajibkan mengiku...

Kriptografi dan Keamanan Informasi zaidan davin arrafi/4C

  Kriptografi dan Keamanan Informasi  zaidan davin arrafi 2103015040 Apa itu Kriptografi? Kriptografi adalah praktik melindungi informasi melalui penggunaan algoritme kode,  hash , dan tanda tangan. Informasi dapat dalam keadaan diam (seperti  file  pada  hard drive ), bergerak (seperti komunikasi elektronik yang dipertukarkan antara dua pihak atau lebih), atau sedang digunakan (saat menghitung data). Kriptografi memiliki empat tujuan utama: Kerahasiaan  – Membuat informasi hanya tersedia untuk pengguna yang berwenang. Integritas  – Memastikan bahwa informasi tidak dimanipulasi. Autentikasi  – Mengonfirmasi keaslian informasi atau identitas pengguna. Antipenyangkalan  – Mencegah pengguna menolak komitmen atau tindakan sebelumnya. Apa kegunaan dari kriptografi? Kriptografi berakar pada pengiriman informasi sensitif antara tokoh militer dan politik. Pesan dapat dienkripsi sehingga tampak seperti teks acak bagi siapa pun kecuali penerima ya...